整体说明

◎译  名 有人在吗?
◎片  名 Is Anybody There?
◎年  代 2008
◎产  地 英国
◎类  别 剧情
◎语  言 英语
◎上映日期 2008-09-07
◎豆瓣评分 7.8/10 from 3257 users
◎片  长 94 分钟
◎导  演 约翰·克劳利
◎编  剧 彼得·哈尼斯
◎主  演 比尔·米尔纳/安-玛莉·杜芙/伊丽莎白·斯普里格斯/莱斯利·菲利普斯/西尔维娅·西姆斯/罗斯玛丽·哈里斯/大卫·莫瑞瑟/皮特·沃恩/迈克尔·凯恩/Ralph Riach/琳赛·寇克/塞尔玛·巴洛/Carl McCrystal/Andrew Turner/Oliver Leach

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简介

1980年代的英格兰,爱德华(比尔·米尔纳 Bill Milner 饰)是一名十岁的男孩,爱德华的妈妈(安-玛莉·杜芙 Anne-Marie Duff 饰)努力经营家庭养老院,爸爸(大卫·莫瑞瑟 David Morrissey 饰)却正陷入一场中年危 机,与来帮忙的少女牵扯不清。生活在老人中间,爱德华很好奇当这些老人死后会发生什么,他用偷录老人离世时屋中噪音的方式来寻找死后生命的证据。一天,爱德华遇到了新来的老人克拉伦斯(迈克尔·凯恩 Michael Caine 饰)。克拉伦斯是一位退休魔术师, 整日悲伤,对爱德华很凶。但这一老一少在彼此的交往中却形成了一种奇怪的友谊……
本片获伦敦影评人协会最佳新人奖提名(比尔·米尔纳)。

获奖情况

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影评参考

## 《我们在虚拟现实中相遇》:数字化时代的罗曼蒂克消亡史

在《我们在虚拟现实中相遇》这部纪录片中,导演阿尔卡·普勒(Ala Purer)用她独特的镜头语言,记录了一段在虚拟与现实之间交织的爱情故事。这部作品不仅是对当代数字时代情感关系的深刻探讨,更是一曲关于人类在虚拟世界中寻找真实自我的挽歌。

影片的故事线并不复杂:两位主角在虚拟现实游戏中相遇,他们的互动从简单的游戏伙伴逐渐演变为深层的情感依恋。导演巧妙地运用了虚拟现实技术的视觉呈现,将观众带入一个既真实又虚幻的世界。在这个世界里,角色的表情、动作都通过虚拟化身来传递,但背后却是真实的情感波动。

通过细腻的镜头语言,普勒展现了虚拟世界中的亲密关系如何影响现实生活。影片中,主角们不仅在游戏中共同冒险,在现实生活中也开始分享彼此的故事和情感。这种跨界的互动,让观众不禁思考:在数字化时代,我们的情感是否也被虚拟化了?我们的爱情是否也成为了数据流中的一部分?

然而,影片并未停留在表面的浪漫叙事上。随着故事的发展,虚拟世界与现实世界的界限逐渐模糊,主角们开始面临身份认同的困惑。他们需要在虚拟与现实之间寻找平衡,而这种平衡往往伴随着痛苦与挣扎。导演通过对这一过程的细腻刻画,揭示了数字化时代人类情感的脆弱与复杂。

在视觉呈现上,影片采用了大量的虚拟现实场景与现实场景的交叉剪辑。这种手法不仅增强了影片的沉浸感,也让观众更直观地感受到虚拟与现实之间的张力。特别是在一些关键情节中,导演通过对比虚拟世界中的完美与现实生活中的缺憾,凸显了人类在数字化时代所面临的情感困境。

《我们在虚拟现实中相遇》不仅是一部关于爱情的纪录片,更是一部关于人类在数字化时代如何寻找真实自我的作品。它提醒我们,在追求虚拟世界中的完美时,不要忘记现实生活中的真实情感。正如影片结尾所暗示的那样,真正的爱情或许并不存在于虚拟世界的代码中,而是在现实生活中的每一次真实触碰与交流。

这部影片让我深刻反思了数字化时代人类情感的异化与回归。在虚拟与现实之间,我们或许能找到一种新的情感表达方式,但最终,我们仍需要回到现实,面对真实的自我与真实的情感。这或许就是《我们在虚拟现实中相遇》想要传达的核心信息:在数字化时代,我们需要的不仅是技术的进步,更是对情感本质的深刻理解与珍视。

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